domingo, 7 de junio de 2015

PRACTICAS DE LABORATORIO





LA CALCULADORA

EL BAJO RELIEVE

 1.- Se selecciona el rectángulo en donde se va aplicar el bajo relieve
2..- Se dibuja el rectángulo 2 veces 
3.- El primero es negro y el segundo es blanco
4.- Los dos duplicados se les da un desplazamiento de 0.5 puntos 
6.- Se agrupa.
LA REALIZACIÓN DEL REALISMO DE LAS TECLAS 
1.- Se crea un rectángulo
2.- Se seleccionas y se duplica ajustando un menor tamaño que el primero.
3,. Se le aplica el mismo degradado solo que se intercala.
CRISTAL DE LA PANTALLA
(nos da un efecto degradado con realismo aun cristal) 
1.-Se selecciona y se des agrupa 
2.- Se seleccionas solo la parte de la pantalla 
3.- Se elige la herramienta de dialogo y se elige un degradado lineal con un angulo de aproximadamente -35°, se crea una mezcla personalizada.





LA PECERA

En esta práctica aprendimos a:
 cortar la imagen y pasarla a elementos individuales:
 Se seleccionan las 2 líneas que se dibujaron anteriormente y se combinan pulsando Cntl L eso haca que se conviertan en una sola cosa. Seguidamente se selecciona conjuntamente las líneas y los círculos y se pulsa el botón recortar que aparece en las barra e propiedades. Aparentemente no pasó nada pero si se paramos las pates vemos que se convierten en objetos individuales.

TRANSPARENCIA DE OBJETOS
Se selecciona la imagen en la que se le va  aplicar la transparencia y los llevamos hacia atrás pulsando May+ AvPag. Y de este modo los peces desaparecerán momentáneamente de la vista.

Se selecciona ahora la parte inferior de la pecera, se le hace clic en el botón transparencia para que se note la imagen.




EL RELOJ


Aprendimos lo siguiente

DUPLICAR
Se selecciona la línea trazada, se abre la persiana de rotación pulsando Alt + F8 se le asigna un ángulo de de rotación de 6º y se va haciendo clic en aplicar para duplicar y se ve como se va duplicando con solo selecciona lo ya mencionado.

SIMILAR EL REFLEJO DE CRISTAL
Se crea un rectángulo de 15 x 15 y se duplica 4 veces como una ventana, se selecciona el conjunto de cuadros y en envoltura pulsando ctrl + F7 se pulsa en maderable y se pulsa en añadir nueva, seleccione el  modo de formación línea recta y con un tirador central e arrastra haci arriba para estirar el dibujo.

Ahora con la envoltura  pulse en el modo de formación arco sencillo y con un tirador se arrastra ala derecha y luego a la izquierda para que de un forma curva.

sábado, 25 de abril de 2015

PAGINA BOING


BOING (PASCUAL)

Dentro de los elementos del diseño la pagina BOING (PASCUAL) 
contiene el elemento mas básico del diseño que es el PUNTO, pero 
en este caso es valido decir que la atracción de visualización de los puntos que contiene la imagen en la parte de la historia, es bastante mínima ya que los puntos existentes son pequeños, la pagina contiene lo que son las LINEAS (rectas, horizontales, verticales, curvas y alguna que otra quebrada) en la imagen que representa el subtitulo ¨Nuestros valores¨, otro elemento presente es la FORMA PLANA la cual se representa en la mayoría de las imágenes, el VOLUMEN esta presente en las imágenes de todos lo productos que patrocinan además de consumo principal, existen distintos TAMAÑOS, en algunas imágenes el tamaño es real en otras el tamaño es fantástico, imaginario y a escalas, el COLOR es variado existen colores claros y oscuros que dan una buena presentación y visualización elegante, la TEXTURA es bonita, existe una textura con figuras navideñas, otras de color azul muy llamativo y por ultimo el ESPACIO  en algunas imágenes es demasiado conectado y en otras muy separado.


IMÁGENES DE REPRESENTACIÓN


REPRESENTACIÓN DELPUNTO




REPRESENTACIÓN DE LAS LINEAS
            



REPRESENTACIÓN DEL VOLUMEN

         

REPRESENTACIÓN DE LOS DIFERENTES TAMAÑOS


      

REPRESENTACIÓN DE LOS COLORES



REPRESENTACIÓN DE LAS TEXTURAS




TEORÍAS DEL DISEÑO (RESUMEN DE LAS DIAPOSITIVAS)




TEORÍA DEL DISEÑO
1. ASPECTOS DE LA FORMA          2. EL DISEÑO DE UNA FORMA
1. ASPECTOS DE LA FORMA

FORMA
Es todo lo que se puede ver, todo lo que tiene contorno, tamaño, color, textura, ocupa espacio, señala una posición, indica una dirección y puede haberse creado para transmitir un significado.      
                                                

FORMA TRIDIMENSIONAL

Es aquella hacia la que nos podemos acercar, alejar, rodear y puede verse desde diferentes ángulos y distancias.

FORMA BIDIMENSIONAL

Consisten en puntos, líneas y planos sobre superficies planas.

FORMA Y FIGURA
Figura: Es un área delimitada con una línea, se le da volumen y grosor.
Formas: Exhiben algún tipo de profundidad y volumen,



MARCO DE REFERENCIA
Dentro de un marco de referencia pueden introducirse una o numerosas formas, además el marco de referencia proporciona la escala.


MARCO DE REFERENCIA

Presentan la misma forma en diferentes composiciones observamos como de diferentes marcos de referencia resultan diferentes composiciones.


FORMA Y ESPACIO

La forma: es un espacio positivo, Un espacio ocupado.
El espacio sin ocupar que rodea a una forma se conoce como espacio negativo.
El espacio positivo se percibe como una figura positiva.

VISUALIZACIÓN DE UNA FORMA

La visualización de una forma requiere la utilización de puntos, líneas y planos que describan sus contornos características de superficie y otros detalles.

Tipos de visualización:
Visualización entre líneas.
Visualización mediante superficies lisas.
Visualización mediante líneas y superficies planas.
Visualización mediante puntos.
Visualización mediante textura.

TIPOS DE FORMAS

Formas figurativas: puede ser ejecutada con realismo fotográfico o con un cierto grado de abstracción

Formas naturales: comprende los organismos vivientes y objetos inanimados que existen en la superficie de la tierra, en los océanos o en el aire.
Formas artificiales: son formas figurativas derivadas de objetos y entornos creados por el hombre. Pueden ser edificios, productos, muebles, etc.
Formas verbales: es una forma figurativa en el sentido de que describa una idea identificable, en vez de algo que existe en un sentido material.
Formas abstractas: expresa la sensibilidad del diseñador para con el contorno, color y composición sin basarse en elementos identificables.
Figuras caligráficas: el movimiento de la mano, el instrumento de dibujo, el material sobre el que se dibuja.
Figuras orgánicas: exhibe concavidades y convexidades con curvas que fluyen suavemente.
Figuras geométricas: se basa en medios de construcción mecánicos.

2. DISEÑOS DE UNA FORMA

DISEÑO Y FORMA

El diseño es la composición completa de la que la forma es la parte mas evidente. Diseñar una forma puede ser un proceso aparte de diseñar un composición aunque una afecta a la otra en gran medida.

Formas simples: es una composición que consiste en una sola forma.
Formas múltiples: es cuando una composición de una forma se repite.
Formas compuestas: se pueden unir formas diferentes para crear una forma compuesta.
Formas unitarias: es cuando una forma se usa de modo repetido en una composición.
Formas superunitarias: dos o mas formas unitarias pueden agruparse y repetir el conjunto en un diseño, cada grupo es considerado una forma superunitaria.



CREACIÓN DE FIGURAS GEOMETRICAS

Líneas rectas: es la distancia más corta entre 2 puntos.
Círculos: se determina con un centro fijo y un radio.
Arcos: un fragmento de un circulo, una parte de circunferencia forma un arco.
Líneas rectas interrelacionadas: dos líneas rectas se pueden juntar de numerosas formas cambiando sus posiciones y direcciones.
Círculos interrelacionados: los círculos se pueden tocar, unir, solapar o entrelazar.
Arcos interrelacionados: dos arcos se pueden tocar, solapar, cruzar o entrelazar.
Rectas, círculos y arcos interrelacionados: se les puede interrelacionar de una multitud de formas manipulando sus anchos y extremos.
Ángulos y vértices: cuando 2 líneas se encuentran forman un ángulo.
Adición de planos: el espacio delimitado por líneas se puede rellenar con un color solido para formar un plano.
Substracción de planos: es cuando un plano negativo se solapa con otro positivo.
Iinterpretación de planos: dos planos pueden crear efecto de transparencia a base de formar una figura en negativo dentro de un área solapada.
Multiplicación de planos: el mismo plano se puede multiplicar es decir usar repetidas veces sin cambiar su contorno o tamaño.
División de planos: una figura se puede dividir en partes iguales o desiguales.
Variación del tamaño de planos: una superficie puede ser ampliada gradualmente o dilatada.
Transformación de planos: los planos pueden girar gradualmente para efectuar una transformación.
Planos dobles: el dobles puede mostrar el reverso del plano, que puede visualizarse entonces como un contorno.
Formación del volumen: puede ser engrosado por uno o mas de sus bordes para darle volumen.
Desviación: esta se aplica con buen resultado cuando uno o mas componentes cambia la figura, tamaño, dirección o posición sin romper seriamente el diseño.
Simetría: son figuras regulares cuyas mitades izquierda y derecha se pueden obtener por reflexión en el espejo.
Asimetría: se puede introducir una ligera variación en una figura simétrica desalineando las dos mitades, solapándolas o añadiendo alguna variación a una de ellas.

CREACIÓN DE FIGURAS ORGANICAS

Están formadas con curvas que suceden con suavidad, con imperceptibles transiciones o salientes uniones.

VARIACIONES DE UNA FORMA

Una figura tanto si es abstracta como figurativa, geométrica u orgánica,  puede evolucionar en diferentes configuraciones.
Variación interna: una manera de cambiar una figura es cambiar su área interna de una superficie lisa a un espacio vacio. La forma puede tener un contorno fino o grueso.
Variación externa: las dos maneras básicas de variar externamente una forma son la variación de vértices y de contorno.
Ampliación: una figura puede ampliarse con un reborde o capas concéntricas.
Superposición: a una forma dada se le puede superponer otras formas sin desvirtuar su figura general.
Transfiguración: se puede transfigurar una forma cambiando una porción de la misma o toda entera por algo figurativo.
Dislocación: se puede seccionar o romper una figura en dos o mas partes que luego se dislocan.
Distorsión: para distorsionar una forma es cambiar la proporción entre su altura y anchura.
Manipulación tridimensional: se puede considerar una forma como un plano tridimensional que puede ser doblado, plegado o visto desde diferentes ángulos y distancias.

Evoluciones sucesivas: se pueden combinar los métodos de desarrollar una forma mencionada anteriormente para producir muchas mas configuraciones posibles.